18+
Завершена
СОНМ: Палимпсест-9
Интерактивная фантастическая драма о памяти, копиях, свободе и цене спокойствия.
Читайте интерактивные миры, принимайте решения и находите собственный путь. Или соберите свою историю в Studio без программирования.
Самостоятельные миры для одного вечера или нескольких возвращений.
18+
Завершена
Интерактивная фантастическая драма о памяти, копиях, свободе и цене спокойствия.
12+
Завершена
В королевстве Эрдант магия давно стала государственной услугой: проклятия лицензируют, драконов ставят на баланс, а пророчества оформляют задним числом.
16+
Часть 1
Антон Ветров привык чинить технику и последствия решений, которые начальство называло временными. Неисправная кофемашина вызывает его в Лайор — мир, где магия работает как древняя сеть договоров, а парящий город Лендар держится на людях, официально не существу
16+
Завершена
За двенадцать дней до отъезда Лера пытается спасти старый летний кинотеатр, не потеряв первую любовь и право выбрать собственное будущее.
12+
Завершена
Архивистка Ася Воронова находит негатив с человеком, официально погибшим восемнадцать лет назад. Чтобы восстановить имя одной жертвы, ей придётся решить, имеет ли общество право на всю правду о живом свидетеле.
Все части идут в правильном порядке, а прогресс не теряется между устройствами.
Продолжается1 часть
Антон Ветров, 33-летний мастер по ремонту сложной техники, случайно переносится в Лайор через неисправную кофемашину. Древняя магическая сеть признаёт его Мастером, способным видеть: - скрытые контуры заклинаний; - перегрузки и неисправности; - просроченное обслуживание; - цену каждого магического вмешательства; - последствия решений, которые местные маги привыкли называть чудом. Антон не получает силу бога, легендарный меч и личный гарем на второй странице. Вместо этого ему достаются отвёртка, сервисная печать, парящий город с критической потерей высоты и люди, веками поддерживающие магическое чудо вручную.
16+
Часть 1
Антон Ветров привык чинить технику и последствия решений, которые начальство называло временными. Неисправная кофемашина вызывает его в Лайор — мир, где магия работает как древняя сеть договоров, а парящий город Лендар держится на людях, официально не существу
12+
Завершена
В королевстве Эрдант магия давно стала государственной услугой: проклятия лицензируют, драконов ставят на баланс, а пророчества оформляют задним числом.
12+
Завершена
Архивистка Ася Воронова находит негатив с человеком, официально погибшим восемнадцать лет назад. Чтобы восстановить имя одной жертвы, ей придётся решить, имеет ли общество право на всю правду о живом свидетеле.
16+
Завершена
За двенадцать дней до отъезда Лера пытается спасти старый летний кинотеатр, не потеряв первую любовь и право выбрать собственное будущее.
18+
Завершена
Интерактивная фантастическая драма о памяти, копиях, свободе и цене спокойствия.
12+
Завершена
В королевстве Эрдант магия давно стала государственной услугой: проклятия лицензируют, драконов ставят на баланс, а пророчества оформляют задним числом.
16+
Завершена
За двенадцать дней до отъезда Лера пытается спасти старый летний кинотеатр, не потеряв первую любовь и право выбрать собственное будущее.
12+
Завершена
Архивистка Ася Воронова находит негатив с человеком, официально погибшим восемнадцать лет назад. Чтобы восстановить имя одной жертвы, ей придётся решить, имеет ли общество право на всю правду о живом свидетеле.